クロリンデが弱い?キャラ性能と“シアターの縛り問題”に議論の声
原神に登場した星5雷アタッカー「クロリンデ」について、性能がやや控えめではないかという意見がでてます。
また、キャラによって活躍できる条件が限られる「縛り型キャラ」がシアターで不利になる状況に対して、改善を求める声も増えてきました。
この記事では、クロリンデに関するプレイヤーの評価と、シアター環境における構造的な問題点について、私の個人的な感想を交えて整理していきます。
クロリンデは“弱い”のか?それとも“編成依存型”?
クロリンデは、高速連撃と元素爆発を組み合わせたテクニカルなアタッカー。
ただし、バフの依存度が高く、ニートタイム(火力の出せない空白時間)も長いという声が多く、使いづらさを感じているプレイヤーも少なくありません。
「強化時間が短くて、バフ残っててもDPSが出ない」
「バッテリー・バフ・シールドと色々必要で気軽に組めない」
一方で、「使いこなせば強くて楽しい」という肯定的な意見もあり、評価が割れている印象です。
シアターの“縛りキャラ”は救済されるべき?
クロリンデのようなパーティ依存度の高いキャラは、キャラがランダムに選出される幻想シアターの環境では活かしづらい場面があります。
同様に、水草編成が前提のニィロゥなども、草元素がいない場合は持ち味を発揮できず、「縛りキャラが割を食っている」という構造に不満を持つ声も。
「草がいないとニィロゥが活きないのはどうにかしてほしい」
「せめて縛りキャラには救済措置を入れてくれ」
この問題はキャラ愛と性能の乖離にもつながっており、今後のバランス調整やシステム改修が期待されています。
プレイヤーたちの反応は?
こうした状況に対して、さまざまな意見が飛び交っています。
ここからは、実際のユーザーの声を抜粋して紹介していきます。
389 UnnamedPlayer (ワッチョイ 9e13-OhT6) :2025/05/19(月) 09:56:13.81 ID:OkKNOgMk0
縛りキャラは少なくともシアターでは何らかの救済措置をして欲しい
390 UnnamedPlayer (ワッチョイ de1c-Xreb) :2025/05/19(月) 09:58:41.21 ID:HZVb3YVN0
まあどちらにせよ役に立たなくはないぞめちゃくちゃタフだし
救済措置あればいいのはそうなんだけども
391 UnnamedPlayer (ワッチョイ 8774-WhLU) :2025/05/19(月) 10:01:37.83 ID:Uiyi1NOY0
392 UnnamedPlayer (ワッチョイ eaa8-MUlg) :2025/05/19(月) 10:07:16.97 ID:6oaJMuw60
こないだあった無差別格闘トーナメント形式をシアターに輸入しませんかホヨバ…
524 UnnamedPlayer (ワッチョイ dfcc-Xreb) :2025/05/19(月) 21:57:04.45 ID:sVY2qq6R0
シグウィンは確かに強くはないしちぐはぐな性能してると思うけど
別に言われてるほどとも思わねえなスキルワンポチ全体回復は現状相当貴重だし
525 UnnamedPlayer (スププ Sdea-7k0J) :2025/05/19(月) 21:57:59.60 ID:BkGEVxxDd
527 UnnamedPlayer (ワッチョイ 6755-lcel) :2025/05/19(月) 21:59:37.70 ID:K+/boEjb0
529 UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b6c-GjeC) :2025/05/19(月) 22:01:50.73 ID:xEpLNjOi0
532 UnnamedPlayer (ワッチョイ 6755-lcel) :2025/05/19(月) 22:07:21.53 ID:K+/boEjb0
それでも強いと思うし個人的にはトップ3に入るくらいクロリンデは楽しくて好きだけど
533 UnnamedPlayer (スフッ Sdea-VSuB) :2025/05/19(月) 22:16:09.21 ID:UqjxHy/id
毎ローテ元素爆発を撃つ為のバッテリー役のキャラ、
深刻なダメバフ不足を補えるバフ役のキャラ、
1凸以下ならシールドキャラも欲しい
攻撃力も会心率も熟知も程々で良いからとにかくダメバフが重要
534 UnnamedPlayer (ワッチョイ aac3-Ui74) :2025/05/19(月) 22:17:35.98 ID:qY+ATSGH0
535 UnnamedPlayer (ワンミングク MM3a-w7mt) :2025/05/19(月) 22:19:46.63 ID:b/IAn5cMM
クロリンに限らず隙間時間があるのはマルチで気持ちよくなれない
536 UnnamedPlayer (ワッチョイ 6755-lcel) :2025/05/19(月) 22:24:10.78 ID:K+/boEjb0
スキルで自己強化するキャラは
バッファーのバフが残る限り場に居続けられるのは重要なんよ
別にβ途中でナーフしなくても壊れ性能ではなかったんだし
540 UnnamedPlayer (ワッチョイ dfcc-Xreb) :2025/05/19(月) 22:33:18.86 ID:sVY2qq6R0
実装されてないのに