三国XATSU対人戦攻略|勝率を上げる編成のコツ

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三国XATSU対人戦

結論|回復は不要!火力+デバフが最強

周姫の技のスクショ

周姫の技

三国XATSUの対人戦で勝率を上げたいなら、回復キャラは外して火力とデバフを優先してください。
短期決戦が基本のPvPでは、回復スキルを活かす前に勝負が決まるケースがほとんど。
「火力で押し切る+デバフで相手を止める」これが対人戦勝利の鉄則です。

用語の整理

本記事で使用する用語を、初心者向けに整理しておきます。

  • 突破:武将の強化段階。特定の段階(例:突破5/8/10)でスキル性能や成功率が上昇。
  • 神器:装備・強化要素。対象スキルの成功率や追加効果を強めることがある。
  • 怒気:奥義発動に必要なリソース。怒気減少は相手の奥義回転を遅らせる。
  • めまい:行動できなくなる。
  • 麻痺:通常攻撃を発動できなくなる。
  • 虚弱:本記事の文脈では「奥義発動に失敗する」効果(王異の説明より)。

なぜ回復キャラは不要になりやすいのか?

大喬の回復スキル

大喬の回復スキル

PvPでは短期決戦が主流であるため、回復キャラは優先度が低くなります。以下の理由からです。

  1. 対人戦は、初手〜数ターンで大勢が決まるケースが多い。
  2. 回復は“減ったHPを戻す”だけで相手の行動を止められない。
  3. 行動不能(めまい/麻痺)+怒気減少は、相手の攻撃機会そのものを奪える。
  4. 1枠を回復に割くより、火力やデバフに充てる方が勝率の安定につながる。

勝ち筋のロジック

三国XATSU対人戦では、勝つための基本的な流れがあります。これを理解しておくと、編成の意味が見えてきます。

  • 1. 先手で行動不能(めまい/麻痺)を付与
  • 2. 怒気を削って相手の奥義を遅らせる
  • 3. 火力キャラで一気に決着

おすすめデバフ武将一覧表(三国XATSU対人戦)

デバフの種類ごとに、有力な武将をまとめました。突破や神器による確率上昇についても明記します。

めまい系(行動不能)

陣営 武将 レア度 技効果(※は突破/神器の主な伸び) 推奨突破段階
曹仁
曹仁アイコン
SSR 後列223%の物理ダメージを与え
40%でめまい付与(※突破10で65%)
10

諸葛亮
諸葛亮のアイコン

UR 後列に155%の魔法ダメージを与え
45%でめまい(※突破8で70%)+神器で怒気-1
8
徐庶
徐庶のアイコン
SSR 後列の単体に315%の魔法ダメージを与え
80%でめまい(※突破8で奥義後に怒気-1追加)
8
魏延魏延のアイコン SSR 敵後列に212%の物理ダメージを与え
40%でめまい(※神器で65%に上昇)
突破5で自身の怒気回復
5

呂蒙呂蒙のアイコン

SSR 敵全体に92%の物理ダメージを与え
ターゲットがやけど状態の場合に30%でめまいを付与(※突破/神器で最大80%)
5
群雄 左慈
左慈のアイコン
UR 突破5で技を発動するとめまい付与解禁
(※神器で70%)+
突破10でターゲットの怒気-1を付与できる
8〜10
群雄

公孫謹
公孫謹のアイコン

SSR 敵単体に350%の物理ダメージを与え
対象の怒気-1、※突破5で80%めまい付与
5

麻痺系(通常攻撃不能)

陣営 武将 レア度 効果 推奨突破段階
小喬小喬のアイコン SSR 敵前列に155%の魔法ダメージを与え
ターゲットがやけど状態の場合40%で麻痺を付与
突破8にすると技発動時に全員に怒気回復+1
8
群雄 袁尚袁尚のアイコン SSR 敵全体に102%の物理ダメージを与え
30%で麻痺(※突破10/神器で最大50%)
突破10でさらに怒気-1を付与できる
10

怒気操作系(奥義妨害)

陣営 武将 レア度 効果 推奨突破段階

王異王異のアイコン

LR 敵2体を虚弱(奥義不発)にする 8〜10
群雄 左慈左慈のアイコン UR ※突破8で通常攻撃時に怒気-1、突破10で奥義時も怒気-1 8〜10
群雄 公孫謹公孫謹のアイコン SSR 奥義発動時に怒気-1、※突破5でめまい付与 5
群雄 袁尚袁尚のアイコン SSR 奥義発動時に怒気-1(全体麻痺と併用可) 10
群雄 袁術袁術のアイコン SSR 奥義発動で怒気-1〜2、味方の怒気回復補助 8〜10

陣営別ガイド

ここからは陣営ごとに、おすすめ武将と立ち回りを解説します。デバフと火力の両立が鍵になります。

魏陣営(虚弱+めまいで制御)

  • 曹仁(SSR):後列めまい。
  • 王異(LR):敵2体を虚弱。
  • 立ち回り:王異を①に配置し敵主力に虚弱付与⇒曹仁は②or③に配置し後列にめまい付与。
  • アタッカーは司馬懿を採用

蜀陣営(めまい+怒気減少)

  • 諸葛亮(UR):後列めまい、神器で怒気-1。
  • 徐庶(SSR):高確率めまい、突破8で奥義後に怒気-1。
  • 立ち回り:初手で後列制圧→火力で削る。
  • アタッカーは趙雲を採用

呉陣営(やけど連携→麻痺/めまい)

  • 呂蒙(SSR)or周瑜(UR):やけど付与。
  • 小喬(SSR):やけど状態に麻痺。
  • 立ち回り:まずやけど付与→その直後に小喬で麻痺を重ねる。やけど条件があるため順番調整が重要。
  • アタッカーは孫策を採用

群雄陣営(左慈+制御+火力)

  • 左慈(UR):めまい+怒気減少。
  • 公孫(SSR):怒気-1+めまい。
  • 袁尚(SSR):全体麻痺。
  • 袁術(SSR):怒気-1〜2+味方怒気回復。
  • 立ち回り:左慈の怒気減少が通ると敵奥義を大幅に遅らせられる。火力役で一気に削り切る流れを作る。
  • アタッカーは呂布を採用

神獣の重要性と雷鳴の白虎

レベル70で解放される「神獣」は、編成を大きく強化する援軍システムです。
戦闘中に攻撃・回復・怒気操作など様々な効果を発揮し、武将の役割を補完します。

神獣には怒気回復(蒼海の青龍)、状態異常(めまい)回復(北冥の聖鯤)、シールド付与(列天の玄武)など複数の種類がありますが、その中でも「雷鳴の白虎」は破格の性能を誇ります。

雷鳴の白虎(SSR)の性能

雷鳴の白虎の発動の瞬間

雷鳴の白虎

  • 戦闘開始直後に敵全体の怒気を-1
     → 相手の初動奥義を大幅に遅らせられる唯一の神獣。

  • 戦闘中は毎ターン50%の確率でランダム2人の怒気を-1
     → 星ランクを上げると対象人数が増加し、怒気制御力は圧倒的に。

入手方法|神獣占い

雷鳴の白虎は 「神獣占い」 で入手可能です。

  • 神獣占いは「臥龍の古星盤」というアイテムを消費して回す形式。

  • 1回につき古星盤1個、10回まとめて引くこともできる。

  • SSR神獣の場合は欠片を80個集めると召喚可能

「火力+デバフ」戦術と完全に噛み合い、PvPでの勝率を大きく押し上げます。
数ある神獣の中でも、白虎を育成できるかどうかが一つの分岐点になるでしょう。

まとめ

  • 多くの対人環境で火力+デバフ>回復になりやすい。
  • 行動不能+怒気減少の二段構えで短期決戦を有利に。
  • 陣営ごとの強みを理解し、突破や順番調整を意識するとさらに安定。

👉 「火力+デバフ」こそ、三国XATSU対人戦を制する王道戦術 です。

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